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Microsoft lance DirectSR, une nouvelle API Windows pour améliorer la résolution des jeux vidéo grâce à l’IA

Joshua Tucker, responsable programmation chez Microsoft, a annoncé DirectSR dans le blog des développeurs DirectX Microsoft. Cette nouvelle API Windows a été conçue en partenariat avec NVIDIA, AMD et INTEL pour permettre une intégration transparente de la Super Résolution (SR), u...

IA et jeux vidéo : le syndicat SAG-AFTRA appelle les acteurs des médias interactifs à la grève

La Screen Actors Guild and American Federation of Television and Radio Artists ne représente pas seulement les acteurs du cinéma et de la télévision : elle défend également les acteurs anonymes, voix-off ou cascadeurs, de l’industrie des jeux vidéo. Alors que les négociatio...

Comment Roblox veut révolutionner la création de jeux sur sa plateforme avec l’IA générative

Roblox, plateforme de création de jeux en ligne de type sandbox particulièrement populaire chez les enfants et les adolescents, a récemment annoncé travailler en interne sur des outils d’IA générative. Les deux premiers seront déployés sous forme de tests dans les prochaines sema...

Retour sur Gran Turismo Sophy, l’IA de Sony qui bat les meilleurs pilotes de Gran Turismo

Gran Turismo Sport, jeu vidéo développé par le studio japonais Polyphony Digital Inc (PDI) et édité par Sony Interactive Entertainment (SIE) vient de trouver son maître : Gran Turismo Sophy. Le 9 février dernier, Sony AI, PDI et SIE ont annoncé la création de cette IA capable de ...

Acquisition de Two Hat par Microsoft pour une expérience en ligne plus sereine

C’est par un communiqué de presse que Dave MC Carty, vice-président d’entreprise, opérations XBOX, a annoncé, le 29 octobre 2021, que Microsoft avait fait l’acquisition de Two Hat, fournisseur leader de solutions de modérations de contenu. Cette dernière se donn...