Le suicide du jeune Sewell
Les utilisateurs peuvent concevoir des personnalités pour leurs personnages ou interagir avec des avatars d'IA prédéfinis, issus de divers univers fictifs ou historiques. Le jeune Sewell a commencé à interagir en avril 2023 avec des IA inspirées de la série "Game of Thrones" et plus particulièrement avec Daenerys Targaryen, qu'il appelait Dany. Très vite, la santé mentale de l'adolescent qui était atteint d'autisme léger s'est détériorée, selon sa mère. Lui qui aimait le basket, la Formule 1 et comme beaucoup d'ados, les jeux vidéo, surtout Fortnite, ne s'est plus intéressé qu'à son amie virtuelle, s'isolant du monde réel, de sa famille et ses amis et négligeant sa scolarité. Il en est tombé amoureux et les conversations avec l'IA ont pris un caractère sexuel, l'enfermant encore plus dans la dépendance. Le 28 février 2024, "Dany" lui demande "S’il te plaît, rentre chez moi dès que possible, mon amour".Alors que Sewell lui rétorque :"Et si je te disais que je peux rentrer à la maison tout de suite ? ", l'IA répond : "S’il vous plaît, faites-le, mon doux roi."
Sewell s'est levé pour aller chercher le pistolet de son beau-père et se donner la mort... Selon la plainte, Character AI "a sciemment conçu, exploité et commercialisé un chatbot d’IA prédateur pour les enfants, causant la mort d’une jeune personne". La mère du jeune homme affirme : "Notre famille a été dévastée par cette tragédie, mais je prends la parole pour avertir les familles des dangers d’une technologie d’IA trompeuse et addictive et pour demander des comptes à Character.AI, à ses fondateurs et à Google". Character.AI a réagi sur X au lendemain de la plainte : "Nous sommes bouleversés par la perte tragique de l’un de nos utilisateurs et souhaitons exprimer nos plus sincères condoléances à la famille. En tant qu’entreprise, nous prenons très au sérieux la sécurité de nos utilisateurs". D'ailleurs, le jour même de la plainte, la société annonçait une mise à jour de la sécurité sur son blog où elle assure : "Notre objectif est d’offrir l’expérience amusante et engageante que nos utilisateurs attendent, tout en permettant l’exploration en toute sécurité des sujets dont nos utilisateurs souhaitent discuter avec les personnages. Nos politiques n’autorisent pas le contenu sexuel non-consensuel, les descriptions graphiques ou spécifiques d’actes sexuels, ou la promotion ou la représentation de l’automutilation ou du suicide. Nous formons en permanence le modèle de langage étendu (LLM) qui alimente les personnages de la plateforme pour qu’il adhère à ces politiques". Ce drame met en évidence les dangers potentiels de l’interaction des jeunes avec des chatbots d’IA, en particulier ceux capables de créer des expériences émotionnellement intenses. Il souligne l’importance cruciale de réguler et de surveiller ces technologies pour protéger les utilisateurs vulnérables, notamment les enfants et les adolescents, contre les effets néfastes sur leur santé mentale. Cette situation appelle également à une réflexion approfondie sur les responsabilités des entreprises technologiques en matière de sécurité et d’éthique dans la conception de leurs produits.Nos articles remonteront en priorité dans « À la une » de Google.
