Tutoriel : créer une intelligence artificielle sur Starcraft II

    Tutoriel : créer une intelligence artificielle sur Starcraft II
    Actu IA

    Apprenez comment créer une intelligence artificielle avec apprentissage par renforcement sur Starcraft 2 grâce au wrapper Pysc2 publié par DeepMind.

    DeepMind et Blizzard, éditeur du jeu Starcraft II, ont collaboré afin de faire du moteur du jeu un environnement de recherche sur l’apprentissage par renforcement. Cette collaboration a permis la publication du StarCraft II Learning Environment (SC2LE).

    Le wrapper Pysc2 utilisé dans ce tutoriel permet d’exploiter cet environnement depuis des scripts Python.

     

    Apprentissage par renforcement

    Partie 1 – Introduction
    Partie 2 – Exploration et exploitation
    Partie 3 – Fonction de valeur
    Partie 4 – Premier jeu
    Partie 5 – Introduction au Q Learning
    Partie 6 – Apprentissage par renforcement avec Q Learning
    Partie 7 – Créer une intelligence artificielle sur le moteur de Starcraft II
    Partie 8 – Apprentissage par renforcement : les dangers de son application
    Partie 9 – Jouer à un jeu d’arcade

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