Dernières brèves

Tribune / opinion

Au WAIC de Shanghai, ZTE, StepFun et Honor dévoilent des smartphones à agents IA, les 30 000 premiers NaviX Ultra déjà écoulés

À la conférence mondiale sur l'intelligence artificielle (WAIC) ouverte le 17 juillet 2026 à Shanghai, plusieurs constructeurs chinois ont présenté des smartphones conçus autour d'agents IA intégrés au niveau du système. ZTE a exposé le NaviX Ultra de sa marque Nubia, présenté comme le premier smartphone agentique au monde : animé par l'agent Doubao de ByteDance et vendu 3 499 yuans, soit environ 516 dollars, il a écoulé ses 30 000 premières unités, son prix doublant sur le marché de l'occasion. StepFun a dévoilé un appareil doté d'un système d'exploitation propriétaire et de l'agent Amoo, adossé à des partenariats avec Alipay et Didi. Honor a montré un agent codéveloppé avec Alibaba, attendu sur ses appareils d'ici la fin de l'année. Selon IDC, les terminaux IA pourraient représenter plus de la moitié du marché chinois des smartphones en 2026.

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Tribune / opinion

Akamai mesure 47,9 % de bots IA dans le trafic du commerce en ligne

Dans son rapport State of the Internet publié le 15 juillet 2026 et intitulé « Securing the Agentic Storefront: Attacks on Commerce », Akamai indique qu'en décembre 2025, 47,9 % du trafic du commerce en ligne transitant par son réseau mondial était constitué de bots IA. Plus de 70 % des déclenchements de bots IA dans le commerce proviennent de robots d'entraînement de modèles, OpenAI, ByteDance et Anthropic arrivant en tête des agents observés. Les organisations du commerce classent plus de 90 % de cette activité en simple surveillance et laissent passer sans restriction les trois quarts du reste. Le secteur a par ailleurs été visé près de 3 000 milliards de fois par des attaques par déni de service de couche 7 en 2025, le commerce de détail absorbant 84 % de ce volume. Les attaques web ciblant les API progressent de 9 % sur un an, et 85 % des répondants du commerce déclarent avoir connu au moins un incident lié aux API dans l'année, quand 22 % seulement savent lesquelles exposent des données sensibles. Entre novembre 2025 et avril 2026, le volume quotidien moyen de hameçonnage sur les clients du commerce est passé de 56 600 à 134 600. L'activité des bots a bondi de 63 % en Asie-Pacifique et de 48 % en Amérique latine, contre 7 % en Amérique du Nord et 16 % en Europe, Moyen-Orient et Afrique.

Tribune / opinion

Doubao, Qwen et Yuanbao ferment leurs agents compagnons créés par les utilisateurs, premier effet des nouvelles règles chinoises

Doubao, l'assistant IA de ByteDance, a désactivé le 15 juillet 2026 sa fonction d'agents personnalisés créés par les utilisateurs, jour de l'entrée en vigueur des mesures chinoises encadrant les services d'interaction anthropomorphe par IA. Qwen (Alibaba) avait retiré la fonctionnalité équivalente dès le 10 juillet, et Tencent a fait de même sur Yuanbao. Selon des chiffres de ByteDance cités par The Paper, cette fonction revendiquait 800 millions d'agents créés et 26 millions d'utilisateurs actifs mensuels en 2024. Les données des agents Doubao restent exportables jusqu'au 15 octobre, les usages de compagnonnage étant redirigés vers Maoxiang, l'application dédiée du groupe, dotée de ses propres mécanismes de conformité. D'après la presse chinoise, les trois groupes réorientent leurs agents vers des usages de productivité et de services, plus faciles à monétiser et à mettre en conformité.

Source : The Paper
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Nouveau modèle

ByteDance publie UniVR-34B, un modèle ouvert qui raisonne en images plutôt qu'en chaînes de texte

ByteDance a mis en ligne le 13 juillet 2026 sur Hugging Face UniVR-34B-Planning, un modèle de 34 milliards de paramètres construit sur son modèle génératif unifié Emu3.5 et publié sous licence CC BY 4.0. Décrit dans le papier « UniVR: Thinking in Visual Space for Unified Visual Reasoning », le système génère ses traces de raisonnement directement dans l'espace visuel, sous forme d'images, pour traiter le raisonnement complexe, la dynamique physique fine et la planification de long terme à partir de démonstrations purement visuelles, sans chaînes de pensée textuelles. L'entraînement combine un affinage supervisé sur 310 000 exemples puis un apprentissage par renforcement VR-GRPO sur 3 000 exemples, issus du corpus VR-X (1,5 million d'échantillons bruts provenant de 16 sources). ByteDance revendique un gain moyen de 20,9 points sur le benchmark VR-X par rapport au modèle Emu3.5 de base.

Levée de fonds

PixVerse lève 439 millions de dollars et dépasse 2 milliards de valorisation pour sa génération vidéo par IA

La startup singapourienne PixVerse a annoncé le 13 juillet 2026 une extension de sa série C de 439 millions de dollars, portant sa valorisation au-delà de 2 milliards de dollars, après une première clôture de la série C en mars 2026. L'extension réunit Alibaba, Lollapalooza Capital, Ivy Capital, Grand Mount Capital, Eastern Bell Capital, Mirae Asset, BlueFocus et CloudAlpha, aux côtés des investisseurs historiques iGlobe Partners et Lion X Ventures. Fondée en 2023 par Wang Changhu, ancien spécialiste en vision par ordinateur chez ByteDance, et Jaden Xie, PixVerse revendique plus de 150 millions d'utilisateurs enregistrés et 15 millions d'utilisateurs actifs mensuels, répartis entre ses modèles vidéo grand public (série V), professionnels (série C) et ses world models pour le jeu vidéo (série R). L'entreprise prévoit de renforcer sa présence entreprise et d'accélérer son déploiement hors d'Asie.

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