Logo ActuIA ActuIA

情報の参考元
人工知能

Français English Español Italiano Deutsch Nederlands Română Polski Português العربية Türkçe Українська 中文 한국어
PUBLIER
ホーム 最新ニュース
Explorer
トピック
AI市場 セキュリティ ツールとテクノロジー デジタルトランスフォーメーション 人工知能トレーニング 人工知能の倫理 人工知能の研究 商用製品 社会の進化
業界
エネルギー カルチャー ファイナンス ヘルスケア・医療 マーケティング メディア リスク予防 企業 保険 司法 教育 産業 輸送
Par thème
AI市場 セキュリティ ツールとテクノロジー デジタルトランスフォーメーション 人工知能トレーニング 人工知能の倫理 人工知能の研究 商用製品 社会の進化
Par secteur
エネルギー カルチャー ファイナンス ヘルスケア・医療 マーケティング メディア リスク予防 企業 保険 司法 教育 産業 輸送
Langue

Timo Aila

Timo Aila a rejoint NVIDIA Research en 2007 à l'Université de technologie de Helsinki, où il dirigeait le groupe de recherche en infographie. Son expertise s'étend du rendu en temps réel dans les jeux informatiques (par exemple, Max Payne, développement de moteurs tiers pour de nombreux jeux, la première bibliothèque de collecte d'occlusion commerciale Umbra), en passant par les architectures matérielles et en passant par la synthèse d'images de haute qualité contribuant au développement Système de rendu PantaRay utilisé dans Avatar, Tintin et Hobbit. Il a également acquis une expertise dans les graphiques mobiles en tant que scientifique principal de Hybrid Graphics, acquis par NVIDIA en 2006.

Timo travaille actuellement à l'apprentissage automatique de la création de contenu et des graphiques. Auparavant, il avait joué un rôle central dans les efforts de recherche de NVIDIA sur le traçage des rayons, la pixellisation stochastique et la reconstruction de champs lumineux.

0 articles liés à cet acteur

Logo ActuIA Logo ActuIA

Votre source d'information sur l'intelligence artificielle et ses avancées.

NAVIGATION

  • Mentions légales
  • Contact

SUIVEZ-NOUS

© 2019-2025 Net Square Digital. Tous droits réservés.