Bayesian Program Synthesis(贝叶斯程序合成,BPS)是一种人工智能技术,旨在利用贝叶斯统计方法,根据规范或数据自动生成计算机程序。不同于传统编程或常规机器学习,BPS 在程序合成过程中显式地融入了不确定性和概率结构。其核心思想是将程序创建视为概率推断问题,根据观测数据和先验知识,从极其庞大的程序空间中推断出最可能的程序。BPS 区别于确定性方法,能够借助贝叶斯推断的灵活性与鲁棒性,生成能够适应不同环境、支持增量学习的自适应程序。
BPS 通常通过定义概率文法或程序搜索空间、对程序结构或参数指定贝叶斯先验,并借助推断算法高效探索这个空间,从而自动生成复杂的概率模型或针对特定问题的算法。
应用场景与使用示例
BPS 可用于自动生成数据分析模型、自动化统计建模、从结构化或非结构化数据中提取知识,以及在机器人学中合成实验计划或控制策略。例如,BPS 可自动发现科学数据中的解释性模型,或为数据科学流程生成最优处理脚本。
在工业界,BPS 可加速定制化软件开发、自动化复杂建模任务,或通过生成自适应策略优化业务流程。
主要软件工具、库与框架
主流 BPS 工具和框架包括:Gen(MIT,灵活的概率编程语言)、Anglican(基于 Clojure 的概率编程语言)、Pyro(基于 PyTorch)、Stan、Edward(基于 TensorFlow),这些工具虽以概率推断为主,但可适配于部分 BPS 场景。高级研究还常用 Bayesian Program Learning(BPL)及其他概率编程语言。
最新进展与发展趋势
近期进展包括推断算法效率的提升、BPS 与深度学习模型的集成(融合符号与统计方法)。对合成程序的可解释性与可验证性、以及数据科学和人工智能中复杂任务自动化的关注日益增加。BPS 工具正在向工业数据科学领域普及,并作为自主与自适应系统的关键组件受到关注。